摘要:想制作出漂亮的装饰灯?3DsMax就能做到!首先,我们需要在【标准基本体】下,选中【球体】,并且在视图中绘制一个球体模型。绘制完成后,选中模型,打开“编辑多边形”修改器。接着点选【面】,如图删除选中的面。如图按住“shift”(长按不放)拖...
想制作出漂亮的装饰灯?3DsMax就能做到!
首先,我们需要在【标准基本体】下,选中【球体】,并且在视图中绘制一个球体模型。
绘制完成后,选中模型,打开“编辑多边形”修改器。接着点选【面】,如图删除选中的面。
如图按住“shift”(长按不放)拖拽复制,将其调整位置放置。
接着选中其中一个半球体,“编辑多边形”模式下,给模型一个【附加】命令。两个模型就结合在一起了。
然后我们进入“线”模式下,选择半球的外端线条,给其一个“桥”命令,进行桥接。
继续拖拽复制出其他四个,调整大小、位置,并添加灯线。
最后给模型分别添加磨砂玻璃及不锈钢材质,设置好灯光,开始渲染就可以啦!
今天的《想制作出漂亮的装饰灯?3DsMax就能做到!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏